Balas antiaéreas
Los proyectiles se dividen en balas más pequeñas al hacer impacto. Aunque técnicamente la munición antiaérea no funciona así, la Armazmorra siempre se ha basado en la suposición ingenua de cómo funcionan las armas, más que en cómo funcionan de verdad.
CalidadCPrecio Sell Creep21
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Descripcion
Balas antiaéreas es un objeto pasivo y una mejora de bala.
Sinergias
Si el jugador tiene [
Lanzacohetes] , este genera siete balas antiaéreas teledirigidas al impactar.
Esta sinergia hace que todas las balas antiaéreas generadas mientras se lleva [
Lanzacohetes] sean teledirigidas, lo cual es más evidente en los disparos de los acompañantes.
Lanzacohetes] Efectos
- Cada vez que una bala impacta contra un enemigo, una pared o alcanza su rango máximo, se divide en varios proyectiles más pequeños de menor daño que se dispersan dentro de un rango limitado.
- Duplica el daño de las armas de tipo Rayo.
Notas
- Las balas perforantes no se dividen al impactar enemigos, pero sí lo hacen al golpear una pared o alcanzar su rango máximo.
- Distintas armas dividen sus balas en diferentes cantidades de proyectiles más pequeños, y estos causan cantidades variables de daño.
Por ejemplo, la [
Arma de mano de marine] se divide en 4 balas, la [
Águila de las Mazmorras] en 3, y el [
Rifle Winchester] en 7.
- El daño de cada bala pequeña equivale al daño de la bala original dividido entre el número de balas en que se divide.
- El multiplicador de daño de rayo otorgado por Balas antiaéreas no se acumula con los multiplicadores de daño de rayo de [
Balas de choque] , [
Balas katana] , [
Munición explosiva] , [
Balas sombra] , [
Balas vorpales] , [
Balas de fogueo] , [
Balas devolvedoras] o [
Balas hambrientas] .
- Balas antiaéreas hace que [
Casey] dispare tres balas de alto daño al golpear. Esto se debe a que las Balas antiaéreas tienen un rango establecido, mientras que [
Casey] normalmente dispara una bala invisible con rango casi nulo. Si esto fue intencional o no es desconocido.
- Reflejar balas enemigas con [
Casey] hace que las balas reflejadas se dividan en múltiples balas enemigas.
- El efecto de encadenamiento similar al de [
Balas de choque] no aparece con los proyectiles secundarios disparados por la [
VertebraK-47] .
- Balas antiaéreas hace que [
Motor alienígena] dispare balas rápidamente al usarla. La razón de este fenómeno es la misma que con [
Casey] .
- Balas antiaéreas funciona con la mayoría de armas de rayo.
- Balas antiaéreas hace que [
Guante de boxeo] dispare balas en una dispersión relativamente amplia, y la razón es la misma que con [
Casey] .
- Si se obtienen dos copias de Balas antiaéreas mediante modificaciones, suerte o el fallo del cofre de doble objeto, las balas pequeñas se seguirán dividiendo continuamente en más balas. Esto continúa hasta que el juego se bloquea o se suelta la copia adicional de Balas antiaéreas.
- Con [
Derritecaras] , las balas que salen del amplificador se vuelven balas normales al dividirse.
- Balas antiaéreas sobrescribe la sinergia Termina-dos en el [
Lanzagranadas] . Al menos, esto es cierto si la sinergia proviene de [
Balas de ojo de liche] .
Curiosidades
- Balas antiaéreas se vuelve increíblemente poderosa combinada con armas perforantes como [
Aserradora] .
- La descripción de Balas antiaéreas, junto con las descripciones de muchos otros objetos como el [
Barril] , sugiere que la Gungeon es una entidad viva por sí misma. Esto podría convertir a la propia Gungeon en un Mímico.
Metodo de desbloqueo
Compra a Doug por 28 .

