Gungeon Guide

Arma de mano de marine

Siempre contigoSemiautomático

Un soldado de bajo rango de Primerdyne trajo el arma de mano de marine a la Armazmorra. Aunque esta arma parece robusta, se sabe de casos en que ha fallado cuando era más necesaria.

Calidad-Precio Sell Creep-
Enlace wikiAbrir wikiTamano del cargador10
Municion maximaInfinityTiempo de recarga1.2s (0.96 with The Marine 's starting Military Training )
DPS14.5 (15.6 with The Marine 's starting Military Training )Dano5
Cadencia0.25Velocidad de disparo25
Alcance18Empuje12
Dispersion5 (4.15 with The Marine 's starting Military Training )ClaseLow Tier

Descripcion

El Arma de mano de marine es el arma inicial del Marine. Tiene una buena precisión y un retroceso más fuerte que otras armas iniciales.

Sinergias

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Notas

  • No puede ser soltado.
  • Es técnicamente automático, ya que pulsar el botón de disparo no proporciona una cadencia de fuego más rápida que mantenerlo presionado.
  • Tras derrotar al pasado del Marine con su apariencia alternativa, se desbloquea una apariencia alternativa de este arma. Las balas se vuelven ligeramente más grandes con la apariencia alternativa.

Curiosidades

  • Esta arma originalmente se llamaba "Marine Issue" en la pre-alfa.
  • Aunque es imposible de ver en el juego debido a que la variable de munición infinita está activada, el arma secundaria del Marine tiene una munición máxima de 350.
  • La apariencia de esta arma parece basarse en la M-3 Predator de la serie Mass Effect.
  • [SPOILER] La descripción podría referirse a cómo el Marine parece ser fuerte, pero en su pasado huyó del Horror interdimensional.

Metodo de desbloqueo

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