Balas de hélice
Hace que las armas lancen un disparo adicional, y que las balas se muevan siguiendo un patrón helicoidal. Balas fosilizadas que contienen el ADN de alguna criatura olvidada de la Armazmorra.
Descripcion
Este objeto es una referencia al juego [
Balas pesadas] .
El icono del objeto se asemeja al aspecto de la munición en [
Balas pesadas] .
La mención sobre sus colores es una referencia a los gráficos coloridos del juego mencionado.
La sinergia Sobredosis probablemente haga referencia a Doseone, el músico de Enter The Gungeon y [
Balas pesadas] .
La sinergia Efecto masivo es una referencia a la franquicia de videojuegos Mass Effect.
Sinergias
Si el jugador también tiene [
Hélice] , en lugar de que el efecto de las Balas de hélice se aplique a cada bala, los proyectiles de [
Hélice] se duplicarán (se dispararán 2 balas a cada lado siguiendo el patrón original), el daño aumentará un 25% y la velocidad de disparo un 50%.
Hélice] Si el jugador también tiene [
Pistola de duelo] , esta obtendrá seguimiento y cambiará de apariencia.
Pistola de duelo] Si el jugador también tiene [
Barril] , [
Barril] disparará un pez rojo que prende fuego a los enemigos y un pez azul normal.
Barril] Efectos
- Duplica las balas del jugador y hace que viajen en un patrón helicoidal. Cada bala inflige un 66 % de su daño original, lo que supone un aumento neto del 32 % en el daño.
Notas
- El daño por explosión no se verá afectado por modificadores de daño, incluyendo la reducción de daño. Por tanto, Balas de hélice potenciará enormemente las armas explosivas.
- Este objeto tiene un efecto negativo con armas que disparan proyectiles buscadores como [
Baladradora] o [
Com4nd0] , haciendo que pierdan la capacidad de búsqueda.
Si el jugador también tiene [
Balas sombra] , los proyectiles sombra conservarán la capacidad de búsqueda.
- Este objeto no afecta a los disparos de otras armas con [
Balas azarosas] .
- Cuando se usa con un arma que dispara varios tipos de disparos diferentes al azar, como [
Don Acumulación Jr.] o [
Tetrominador] , cada bala de la hélice se seleccionará al azar.
Una excepción notable es el [
Marcador oscuro] con la sinergia Anticámara, cuyos disparos están garantizados como uno rojo y uno azul. Esto hace que activar el efecto de blanco sea extremadamente fácil.
- Si las balas son reflejadas por [
Casey] con este objeto, las balas volarán en un patrón helicoidal pero no se duplicarán.
- Al usar [
Balas a distancia] , la trayectoria helicoidal de las balas se mantendrá incluso cuando las balas se curven hacia el cursor.
- Este objeto afecta a las balas disparadas por objetos pasivos como la [
Piedra de guon naranja] .
- Este objeto hace que el juego de [
Winchester] sea casi imposible de ganar, ya que el modificador de hélice hace que los disparos no vayan en línea recta. El objeto no se puede soltar después de pagarle a [
Winchester] , así que asegúrate de dejarlo antes.
- El objeto también afecta a los proyectiles de algunos compañeros.
- Con [
Perdigones] , si se recoge [
Perdigones] antes que Balas de hélice, se disparará cuatro veces la cantidad normal de proyectiles. Sin embargo, si se recoge Balas de hélice primero, se disparará seis veces la cantidad de proyectiles.
Independientemente de la cantidad de balas disparadas con [
Perdigones] y Balas de hélice, cada bala inflige un 36 % de su daño original.
- Si el jugador tiene [
Balas antiaéreas] , las balas más pequeñas no viajarán en un patrón helicoidal.
- Balas de hélice afecta parcialmente al proyectil final de [
Zorgun] , haciendo que se mueva en un patrón helicoidal pero sin duplicarse.
- Cuando se usa con un arma que tiene dispersión distinta de cero, la desviación de cada disparo se reflejará entre las dos balas.
- Las balas ya no se verán afectadas por la atracción gravitatoria del [
Rifle de agujeros negros] , ni por la [
Singularidad] .
- Si el jugador tiene [
Pistolera] , el proyectil al recargar se moverá en un patrón helicoidal, pero no se duplicará.
- Este objeto hace que los disparos de [
Gran Kalibre] aparezcan delante del jugador cuando alcanzan su objetivo.
- Cuando se combina con el impulso del [
Brazal firme] , ocasionalmente solo se disparará uno de los proyectiles de Balas de hélice, lo que resulta en una pérdida de daño. Se desconoce qué causa este error.
Curiosidades
- El aspecto de este objeto es una referencia a los juegos originales de Pokémon, en los que se ofrecía al jugador un fósil, "el Fósil Espiral", entre dos opciones. El otro, "el Fósil Domo", no parece estar referenciado en el juego. El texto al recogerlo es una referencia al seguimiento casi religioso que adquirió el objeto durante una transmisión colaborativa de estos juegos, llamada "Twitch Plays Pokémon", donde los espectadores o colaboradores solían decir "alabado sea el espiral" cuando el jugador, controlado por el chat de Twitch, intentaba sin éxito "usar" el Fósil Espiral.
- La sinergia con [
Barril] es una referencia al libro infantil de Dr. Seuss, Un pez, dos peces, pez rojo, pez azul.
Metodo de desbloqueo
Compra a Doug por 16.

