Gungeon Guide

Aufladeschuss

Zum Feuern gedrückt haltenAufgeladen

Der Aufladeschuss ist eine Waffe aus Fernen Landen. Angeblich soll er von mutierten Gladiatoren in raketengetriebenen Duellen benutzt worden sein ... bis zum raketengetriebenen Tod.

QualitaetBSell-Creep-Preis30
Wiki-LinkWiki oeffnenMagazingroesse5
Max. Munition75Nachladezeit1.0s
DPS24.39 (normal hit) 48.78 (bounced hit) 73.17 (hit then bounced hit) 170.73 (all four hits rare )Schaden30
Feuerrate0.01Schussgeschwindigkeit26
ReichweiteInfinityRueckstosskraft25
Streuung5KlasseCharged

Beschreibung

Aufladeschuss ist eine Waffe, die einen großen Laser abfeuert, der Gegner durchdringt und zweimal von Wänden abprallt. Der Laser verursacht nach dem Abprallen doppelten Schaden.

Synergien

Sperrfeuer:

Wenn der Spieler außerdem [JetpackJetpack] besitzt, verkürzt sich die Ladezeit um 25 %, die Nachladezeit verlängert sich um 50 % und die Projektilgröße wird vergrößert.

[JetpackJetpack]

Notizen

  • Vor dem A Farewell to Arms-Update betrug die Magazingröße von Aufladeschuss 1 und die Maximalmunition 50.

Trivia

  • Diese Waffe ist eine Referenz an das Spiel Charge Shot.
  • Das leuchtend grüne Licht von Aufladeschuss wird rot und blinkt, wenn die Waffe keine Munition mehr hat. Wird das Magazin von Aufladeschuss mit einem Munitionspack aufgefüllt, während es leer ist, blinkt es weiterhin rot, als wäre es noch leer, bis der Schuss erneut abgefeuert wird.
  • Mit [SummpatronenSummpatronen] wird beim Drücken des Feuerknopfes ohne Aufladen stets eine Biene freigelassen, ohne dass Munition verbraucht wird.

Freischaltung

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