Schwertknarre
Eine Schusswaffe, die aus einem Schwert hergestellt wurde. Oder war es doch andersherum? Eine Abscheulichkeit, die die Verklemmten in Rage versetzt.
Beschreibung
Schwertknarre ist eine Waffe, die beim Nachladen die Waffe herumschwingt und nahe Geschosse reflektiert. Reflektierte Geschosse verursachen jeweils 10 Schaden. Erhöht den Fluch um 2, solange sie getragen wird.
Synergien
Wenn der Spieler [
Messerschild] besitzt, reflektieren die Messer beim Aktivieren von [
Messerschild] , während die Schwertknarre gehalten wird, gegnerische Kugeln, bevor sie zerstört werden.
Messerschild] Wenn der Spieler das [
Schutzhelm] besitzt, erscheint beim Halten der Schwertknarre ein Orbitalschild, das gegnerische Schüsse blockiert, und reflektierte Kugeln werden größer.
Schutzhelm] Notizen
- Die Reflektionszeit (und Animation) ist länger, als der Ton darauf hindeuten würde.
- Die Schwertknarre kann den Raketenschuss des Ober-Drachonen abwehren.
- Die Schwertknarre kann gegnerische Laser nicht abwehren.
- Ein Ausweichwälzer während des Nachladens lenkt alle Kugeln ab, durch die man rollt. Bei gutem Timing kann dies den Spieler sogar während des anfälligen Abschnitts des Wälzers schützen.
- Beim Nachladen werden alle nahen Gegner und Begleiter eine beträchtliche Distanz zurückgestoßen, erhalten aber keinen Schaden. Dies kann genutzt werden, um Gegner wie Stiftköpfe oder Nitra abzuwehren, indem man sie wegstößt, sobald sie nah genug sind.
- Während die Schwertknarre nachlädt, kann man durch schnelles Wechseln zu einer anderen Waffe und zurück die Nachladedauer zurücksetzen. Mit gutem Timing kann der Spieler so in einem Zustand des ewigen Nachladens verharren und wird effektiv immun gegen gegnerische Kugeln.
Trivia
- Der Name der Waffe ist eine Referenz zum Lichtschwert aus Star Wars. Genau wie die Jedi in Star Wars kann der Spieler Kugeln abwehren, während er die Schwertknarre schwingt.
- Häresie bezieht sich auch auf den schwingenden "Angriff" der Waffe, der nicht kugelbasiert ist und daher von der Gungeon abgelehnt wird. Dieser Angriff ist auch der Grund dafür, dass die Waffe verflucht ist, ähnlich wie der [
Jäger] .
- Das Aussehen der Waffe basiert auf dem Lasgun aus Warhammer 40K. Die Beschreibung der Waffe als "antik" könnte ebenfalls eine Referenz an Warhammer 40K sein, wo der Lasgun bereits eine uralte Erfindung zur Zeit des 41. Jahrtausends ist.
- Die Beschreibung der Waffe als "antik" ist wahrscheinlich eine Referenz darauf, dass die Star-Wars-Filme vor der modernen Zeit spielen.
- Häresie könnte auch eine Referenz an Warhammer 40k sein, da es üblich ist, dass Inquisitoren aus diesem Universum "Häresie!" rufen, wenn etwas nicht vom Imperium stammt, und anschließend den Besitzer erschießen.
- Die Synergie Schlichtschwert-Training ist eine Referenz zu einer Szene aus Star Wars Episode IV: Eine neue Hoffnung, in der Luke Skywalker mit einem Lichtschwert trainiert, während er einen [
Schutzhelm] trägt, der seine Augen bedeckt.
- Die Synergie Schlichtmesser könnte eine Referenz zum Begriff "Fight Night" sein
- der Beschreibungstext "Häresie" ist eine Referenz an Warhammer 40k
Freischaltung
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