Gungeon Guide

Revolverhelden-Asche

Der Geist ist willigHalbautomatisch

Setzt einen rachsüchtigen, bewaffneten Geist frei. Die genaue Methode, wie man einen Körper mit einer Waffe vollständig erhält, ist inzwischen in Vergessenheit geraten, aber der Hohepriester, der Erste der Waffe, erinnert sich noch ...

QualitaetCSell-Creep-Preis21
Wiki-LinkWiki oeffnenMagazingroesse6
Max. Munition80Nachladezeit1.2s
DPS21.4 (not counting contact damage)SchadenContact: 12 Shots: 5x3 (15)
Feuerrate0.60Schussgeschwindigkeit1
Reichweite6Rueckstosskraft25
Streuung0KlasseSilly

Beschreibung

Revolverhelden-Asche ist eine Waffe, die Geister verschießt, die Gegner angreifen. Die Geister laufen langsam vorwärts und feuern alle 2 Sekunden eine Kugel mit 5 Schaden auf den nächstgelegenen Gegner ab. Nach 3 Schüssen verschwinden sie. Die Geister verursachen außerdem hohen Kontaktschaden.

Synergien

Knall in der Dämmerung:

Wenn der Spieler [ZombiepatronenZombiepatronen] besitzt, verdoppelt sich die Chance, dass bei einem Fehlschuss Munition von Revolverhelden-Asche zurückerstattet wird.

[ZombiepatronenZombiepatronen]

Notizen

  • Während Bosskämpfe solltest du die Waffe nahe am Boss abfeuern, damit die Geister Kontaktschaden verursachen können.

Trivia

  • Trotz des Namens dieser Waffe und der sichtbaren Ähnlichkeit der Geister ist unklar, ob es sich bei dem Geist in dieser Waffe tatsächlich um den Revolverhelden handelt. Am wahrscheinlichsten ist es sein physischer Körper aus der Zeit, als die Große Kugel fiel.
  • Diese Waffe ähnelt einem kanopischen Krug, speziell dem von Duamutef, der den Magen enthielt.
  • Das Meiste im Geiste ist eine Anspielung auf den Film Beetlejuice.
  • Knall in der Dämmerung ist eine Anspielung auf den Film Dawn of the Dead.

Freischaltung

Gib 10 Waffen den Bösen Schlinger. Dies kann über mehrere Durchläufe hinweg geschehen.