Sonnenlichtspeer
Lässt Gegner weißglühend strahlen. Dieser Wurfspeer entspringt der Chemie zweier Helden, die den Gungeon gemeinsam überwanden.
Beschreibung
Der Sonnenlichtspeer ist eine Waffe, die elektrische Speere verschießt. Trifft ein Speer einen Gegner, erhält dieser einen gelben Leuchteffekt und erleidet für kurze Zeit Schaden über Zeit.
Synergien
Solange [
Waffenseele] oder [
Flasche des alten Ritters] gehalten wird, erzeugt der Sonnenlichtspeer beim Töten eines Gegners durch den Erstschlag eine kreisförmige Zone, die alle darin befindlichen Gegner in Brand setzt. Dies gilt nicht für den Schaden über Zeit.
Waffenseele] [
Flasche des alten Ritters] Notizen
- Diese Waffe ist hervorragend zum Säubern von Räumen geeignet, da sie die meisten Gegner auch noch in der Schmiede mit einem Schuss erledigt, und außerdem äußerst präzise sowie munitionseffizient ist.
- Diese Waffe kann direkt nach dem Abfeuern neu geladen werden, um [
Hüft-Holster] zu aktivieren, sofern mehr als 100 Munition vorhanden ist.
Trivia
- Diese Waffe ist eine Referenz auf den Sonnenspeer, ein Wunder aus der Dark-Souls-Reihe, bei dem der Zauberer einen Blitzschlag schleudert, wobei die Dark-Souls-Version keinen Schaden über Zeit verursacht. „Großartig strahlend“ und „brilliantes Leuchten“ beziehen sich auf Solaire, einen NPC aus Dark Souls, der diese Zitate sagt („Wenn ich doch nur so großartig strahlend sein könnte“, „Erkenne meine Beschwörungs-Signatur leicht an ihrem brillanten Leuchten“).
- Solaire führt den Spieler im Dark Souls-Koop ein, was sowohl im Beschreibungstext als auch in den Freischaltmethoden durch Kooperationsformen reflektiert wird.
- Sowohl die [
Waffenseele] als auch die [
Flasche des alten Ritters] , die Items, die die \o/-Synergie vervollständigen, sind ebenfalls Referenzen an Dark Souls.
- Der Synergie-Name „\o/“ ist eine Referenz auf die Geste „Preise die Sonne“ aus Dark Souls.
- Vor Patch v2.1.5 setzte das Spiel nicht den nötigen Flag, um diese Waffe freizuschalten, wodurch es unmöglich war, sie ohne Save-Editor oder Mod freizuschalten.
- Diese Waffe kann auch genutzt werden, um Bosse zu schädigen, während sie verschwunden sind, wie z. B. Ballerog oder den Hohenpriester. Die Munikonda muss im Kopf getroffen werden, um den Leuchteffekt auszulösen.
- Diese Waffe eignet sich hervorragend zum Säubern von Räumen mit Items, die Durchschlag- oder Sprungeffekte verleihen, wie z. B. [
Geisterpatronen] oder [
Springpatronen]
- Diese Waffe kann zufällig im Einzelspielermodus nach dem Besiegen von Drachone freigeschaltet werden
Freischaltung
Erreiche die Vergangenheit des Kultisten oder töte den OBER-DRACHONE mit einem Begleiter.

