Gungeon Guide

Blasfemia

Al granoSemiautomático

¡Hereje!

CalidadBPrecio Sell Creep30
Enlace wikiAbrir wikiTamano del cargador6
Municion maximaInfinityTiempo de recarga1.0s (single reload) 2.0s (double)
DPS56 (beam + swing) 28 (only swing or beam)Dano14 (beam) 14 (swing)
Cadencia0.20Velocidad de disparo26
Alcance1000 (beam)Empuje10
Dispersion10ClaseSilly

Descripcion

Blasfemia es el arma inicial de La [BalaBala] . Puede usarse para golpear enemigos y destruir balas. Cuando está a salud completa, al blandirla se dispara un proyectil de espada arcoíris que atraviesa. "Recargar" el arma destruye balas entrantes en un pequeño radio y puede empujar a los enemigos.

Sinergias

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Notas

  • Blasfemia es la única arma que no muestra visualmente el tamaño del cargador. A pesar de esto, aún tiene un cargador oculto de seis balas; simplemente no necesita recarga.
  • Blasfemia no puede ser soltada si se obtiene como arma inicial.
  • Derrotar al pasado de La [BalaBala] con su apariencia alternativa desbloqueará una apariencia para esta arma.
  • Blasfemia tiene una variante marrón apagada disponible únicamente en el pasado de La [BalaBala] . Se comporta de forma similar, pero no puede destruir balas, no dispara proyectiles, y no puede empujar enemigos ni destruir balas al "recargar" o pulsar dos veces recargar.
  • Blasfemia es una de las dos únicas armas iniciales de personaje que no pertenecen a la clase de armas MIERDA, la otra es el [TiradorTirador] (que pertenece a la clase NINGUNA).
  • Puedes encontrar una segunda Blasfemia si empiezas con la versión alternativa y luego consigues otra con la apariencia normal.
  • El área de impacto del golpe de Blasfemia se extiende ligeramente detrás del jugador, permitiendo golpear a un enemigo muy cercano por detrás al blandir hacia adelante.
  • La recarga de Blasfemia solo destruye balas al inicio de la animación, incluso si el arma sigue levantada. Chocar contra balas mientras "recargas" no destruirá las balas.
  • Blasfemia puede disparar su rayo a través de paredes delgadas al blandir mientras estás justo al lado de una pared y mirándola. Sin embargo, esto solo funciona con paredes verticales muy estrechas. Si blandes e inmediatamente ruedas para esquivar, el golpe avanzará contigo, permitiéndote atravesar muros más gruesos de balas o alcanzar a un enemigo más lejano.
  • Un "destello de bloqueo" que golpea a casi todos los enemigos en pantalla independientemente de distancia u obstáculos puede realizarse blandiendo en dirección opuesta a los enemigos, luego pulsando dos veces rápidamente "recargar" y girando rápidamente hacia los enemigos. Esto no revela salas secretas. Solo se requiere una pulsación de recarga en el mando.
  • Una forma más fácil de realizar un destello de bloqueo en el mando es asignar el botón de recarga al gatillo o paragolpes izquierdo.
  • Esto hace que Blasfemia sea esencialmente una [CámaraCámara] más potente con una cadencia de fuego ligeramente menor, ya que la [CámaraCámara] solo hace 10 de daño mientras que Blasfemia hace 14.
  • Cambiar rápidamente entre Blasfemia y un arma secundaria entre destellos de bloqueo puede cancelar el tiempo de recarga de Blasfemia. Aunque es un poco más complicado, permite a sus usuarios realizar un destello de bloqueo más rápido.
  • El destello de bloqueo también obtiene los beneficios de la recarga doble, empujando a los enemigos y destruyendo balas cercanas.
  • El destello de bloqueo puede realizarse con una recarga normal, pero es muy preciso y difícil de hacer correctamente.
  • Un destello de bloqueo puede realizarse mientras apuntas al enemigo siempre que gires rápido, por lo que es posible golpear a un enemigo con el rayo de espada y el destello de bloqueo a la vez. Esta técnica es más fácil en el mando con la recarga en el gatillo/paragolpes izquierdo y si haces un giro tras disparar y recargar. Se recomienda una rotación antihoraria, ya que es más cómoda para el pulgar.
  • En versiones anteriores a la v2.1.4, al usar la apariencia de zanahoria de Blasfemia, cada golpe de espada hacia la izquierda funciona como un destello de bloqueo sin necesidad de realizarlo.
  • Si estás usando [Reloj supercalienteReloj supercaliente] y detienes tu movimiento tras el golpe inicial, podrás tomarte tu tiempo al realizar el destello de bloqueo.
  • El destello de bloqueo es un mecanismo completamente intencionado y no es un error en absoluto.
  • El proyectil perforante de Blasfemia no se activa al jugar como El Robot, ya que carece de contenedores de corazón.
  • El corte de Blasfemia no es un proyectil, por lo tanto no puede ser anulado por Bombshee, y no se ve afectado por modificadores de bala.
  • Con Testigo clave, Blasfemia siempre disparará disparos de [AKEY-47AKEY-47] a salud completa junto con el láser normal.
  • Los aumentos de cadencia de fuego no cambian la velocidad del golpe de Blasfemia ni la frecuencia con la que se disparan los rayos.
  • [Bala alfaBala alfa] solo puede activarse en el primer rayo tras una recarga doble, y [Balas omegaBalas omega] solo puede activarse en el sexto rayo tras una recarga doble.
  • [Anillo de gatillosAnillo de gatillos] disparará el rayo de espada en todas direcciones incluso si el jugador no tiene salud completa.
  • Si el jugador tiene 1/2 corazón por Alta tensión en el Modo Desafío pero aún tiene salud completa, Blasfemia seguirá disparando rayos de espada.
  • Blasfemia activará los Clips térmicos en el Modo Desafío, pero no si se blande más de seis veces.
  • En el Modo Desafío, blandir Blasfemia no hará que el modificador de cola de armas pase a la siguiente arma.
  • Con [Piedra de crisisPiedra de crisis] , su efecto de sonido se reproducirá tras blandir 6 veces a salud completa, pero recargar no otorgará invulnerabilidad.
  • Los portales de bala del Vilícido pueden destruirse con Blasfemia.
  • Las balas enemigas que normalmente se dividen en más balas no se dividirán al ser cortadas.
  • Los láseres enemigos se cancelarán si se golpea la base del láser (que el juego reconoce como una bala), por ejemplo, Observalador, Escopeleto, etc.
  • Ciertas entidades aparecen a través de proyectiles, y por tanto pueden eliminarse con Blasfemia en ese estado antes de que aterricen: esto incluye los Ojos flotantes del Observalador, las minas del Desuellaminas, los cuchillos del ALTO ARMADRAGÓN y las trampas para ratones de la RATA SAGAZ. Sin embargo, estos movimientos no pueden eliminarse una vez que han aterrizado.
  • Los látigos de la Bestia disparadora no pueden destruirse con Blasfemia a menos que estén siendo disparados.
  • La cadena del Cadenero puede destruirse con Blasfemia, pero regresará tras una rotación completa.
  • El cohete [LanzacohetesLanzacohetes] del ALTO ARMADRAGÓN puede destruirse con Blasfemia, y si estás de pie frente a él, no serás alcanzado por las balas ya que solo se disparan hacia fuera en un semicírculo frontal. La explosión del cohete no puede herirte.

Curiosidades

  • No usado: Espada de pollo - Si el jugador tiene [Flauta de polloFlauta de pollo] , Blasfemia puede disparar su proyectil de espada incluso cuando el jugador no tiene salud completa. Fue eliminado porque contiene un arma inicial. Podría ser una referencia a Nuclear Throne, donde el personaje Chicken empieza con la Chicken Sword.
  • La habilidad de la espada de disparar un proyectil de espada a salud completa es una referencia a la clásica Master Sword del juego The Legend of Zelda. La coloración marrón del pasado de La [BalaBala] podría referirse a la espada de madera, la primera espada en el Legend of Zelda original.
  • A diferencia de otras armas cuerpo a cuerpo como [CaseyCasey] y [Viga de maderaViga de madera] , Blasfemia no otorga maldición, probablemente por ser un arma inicial.
  • Aunque es imposible verlo en el juego debido a que el arma tiene la variable de munición infinita activada, Blasfemia tiene una munición máxima de 350.
  • Antes de la Actualización de envío de suministros, el golpe de la espada podía revelar salas secretas.
  • Antes de la Actualización Avanzada de Mazmorras y Dragones, si se "recargaba" inmediatamente después de que terminaba un golpe, Blasfemia podía volver a golpear al instante.
  • El nombre y la descripción provienen de la negativa de la Mazmorra a aceptar armas cuerpo a cuerpo.
  • El ataque especial de La [BalaBala] durante la tercera fase de la Rata Sagaz consiste en usar Blasfemia.

Metodo de desbloqueo

Derrota al ALTO ARMADRAGÓN como La [BalaBala] .