Arma sin terminar
¡Esta arma está en pleno proceso de ser forjada! Apenas funciona en su estado actual, pero puede ser una opción viable en una situación verdaderamente desesperada. Tiene un pequeño reloj de arena grabado en el tambor.
CalidadDPrecio Sell Creep16
Municion maxima350Tiempo de recarga1.5s
DPS20.9Dano6
Cadencia0.20Velocidad de disparo15
Alcance35Empuje6
Dispersion15ClaseFire
Descripcion
Arma sin terminar es un arma que dispara balas perforantes a corta distancia. Al igual que su apariencia, las balas disparadas parecen al rojo vivo y se desvanecerán en cenizas una vez que viajen lo suficiente.
Sinergias
Notas
- Después de desbloquear [
Arma terminada] , el Arma sin terminar aún puede obtenerse como una de las armas iniciales del Paradoja, como recompensa del Aventurero perdido, como recompensa del Rey pistolero y Manservantes, durante una partida bendecida, como recompensa de jefe, o como una de las armas otorgadas al tomar un atajo.
- A pesar de que no inflige ignición a los enemigos, el Arma sin terminar pertenece a la clase de armas de FUEGO. Como consecuencia, tener el Arma sin terminar en el inventario del jugador reduce la probabilidad de encontrar otras armas de la clase FUEGO que sí queman enemigos.
Curiosidades
- Se puede ver al Herrero trabajando en un Arma sin terminar.
- Durante el desarrollo, el Arma sin terminar pudo haber sido usada como plantilla para crear nuevas armas, como lo demuestra que muchas armas sin usar tengan su nombre y descripción en el Ammonomicon.
- La sinergia Cresta de fénix probablemente sea una referencia al objeto de resurrección de la serie Final Fantasy, el Bajafénix.
- Su entrada en el Ammonomicon y su sprite hacen referencia a su forma completa, mencionando el Ammonomicon el símbolo de reloj de arena de [
Arma terminada] y el sprite del arma tener una forma idéntica (con colores alterados) a su forma terminada.
Metodo de desbloqueo
-


