Fusil de l'Hégémonie
Un fusil réglementaire amélioré pour les troupes hégémoniques. Il équipait principalement les fantassins humains d'élite, car les robots de combat hégémoniques disposaient de leur propre armement.
QualiteBPrix Sell Creep30
Munitions max250Temps de recharge1.2s
DPS31.9Degats10
Cadence0.25Vitesse du tir35
Portee15Force15
Dispersion13ClasseRifle
Description
Le Fusil de l'Hégémonie est une arme qui tire des projectiles bleus en large dispersion.
Synergies
[
Décontractant musculaire] augmente les dégâts de cette arme de 50%.
Décontractant musculaire] Si le joueur possède [
Chargeur tambour] , [
Légion d'honneur galactique] ou [
Cartouchière] , le Fusil de l'Hégémonie devient violet et tire des lasers verts perforants avec une grande précision.
Chargeur tambour] [
Légion d'honneur galactique] [
Cartouchière] Anecdotes
- Cette arme semble s'inspirer du Carabine DH-17 de Star Wars.
- Le commentaire sur la précision fait probablement référence à la mauvaise visée historique des Stormtroopers dans Star Wars. Cependant, les Stormtroopers n'ont jamais utilisé le DH-17. Les sprites de l'arme la désignent comme "E12", en référence au Carabine E-11, qui est l'arme standard des Stormtroopers.
- Modifié : Diazépam - Avant la mise à jour Advanced Gungeons & Draguns, Diazépam triplait les dégâts au lieu de les augmenter de 50%.
Deblocage
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