Pelle du Chevalier
Charge les ennemis et creuse à la fois. Cette vaillante pelle a été offerte à l'un des premiers Gungeonniers par une flottille de Yachts migrateurs généreux.
Description
La Pelle du Chevalier est une arme qui tire cinq balles en forme de flèche. Après avoir rechargé un chargeur vide, le joueur creuse avec l'arme et peut déterrer plusieurs consommables et objets à thème explosif :
Synergies
Si le joueur possède également [
Tire-petit-pois] , rien ne se produit. Cette synergie n'a aucun effet.
Tire-petit-pois] Si le joueur possède également [
Colt 1851] , le nombre maximum de bons creusages passe à 10, et après avoir atteint cette limite, il peut encore déterrer 5 et [
Ferraille] . La table de loot est également modifiée, offrant des objets de bien meilleure qualité.
Notamment, le creusage donne toujours un objet. [
Bombe] et [
Bombe glacée] ne tombent plus. Les armures et [
Pierre de Guon en verre] apparaissent à une fréquence accrue.
Colt 1851] Si le joueur possède également [
Bouclier de la Vierge] , recharger l'arme laisse un bouclier au sol, tout comme le [
Bouclier du Traître] . Il se brise automatiquement après 4 secondes.
Si la Pelle du Chevalier est à court de munitions, le joueur peut poser un bouclier environ toutes les secondes, et plusieurs boucliers peuvent exister simultanément (ils se désintègrent néanmoins).
Bouclier de la Vierge] [
Bouclier du Traître] Notes
- L'effet de creusage contourne les restrictions d'obtention d'objets du Mode [
Arc] -en-ciel.
- Si le joueur a utilisé [
Épice] , les objets trouvés ont une chance d'être remplacés par plus de [
Épice] (même la dernière cartouche après que tous les bons creusages aient été utilisés).
- Cette arme est extrêmement puissante quand on joue en tant que Le Robot, car elle déterre fréquemment de la [
Ferraille] , ce qui augmente les dégâts du Robot.
- Le nombre de « bons creusages » est réinitialisé lorsqu'on sauvegarde et quitte entre les étages à l'aide du Bouton de Sauvegarde, permettant au joueur d'obtenir 5 « bons creusages » supplémentaires après chaque étage.
- Bien qu'elle tire plusieurs balles comme un fusil de chasse, la Pelle du Chevalier n'appartient pas à la catégorie d'armes FUSIL, étant classée plutôt comme ABSURDE. Cela signifie que la Pelle du Chevalier ne bénéficie pas de la synergie Holodrame.
Anecdotes
- Cette arme fait référence au jeu Shovel Knight. La capacité de l'arme à déterrer des objets liés aux bombes pourrait être une référence à Plague Knight, un personnage jouable dont le style de jeu se concentre sur l'utilisation de bombes. Les bombes sont aussi un danger courant dans Shovel Knight, pouvant être trouvées dans des murs factices ou en ouvrant des plats argentés avec la pelle.
- La description fait référence aux créateurs de Shovel Knight, Yacht Club Games.
- La synergie Chevalier Bouclier fait référence à Shield Knight, la partenaire de Shovel Knight, ainsi qu'à son arme de prédilection, un bouclier.
- La synergie Deux catégories de personnes fait référence à une réplique du film 'Le Bon, la Brute et le Truand'. Cette synergie et l'augmentation à 10 creusages font aussi référence à la blague '10 types de personnes', où 10 est le nombre deux en binaire.
- "Plowshare" fait référence à une carte populaire de Magic : L'Assemblée appelée "Swords to Plowshares".
- [
Ruban adhésif] cette arme à une autre arme changera son animation de rechargement en animation manuelle (pas l'animation de creusage). Cependant, elle continuera à déterrer des objets si le chargeur est vidé malgré cela. Le chargeur de la deuxième arme n'a pas besoin d'être vidé pour que le creusage prenne effet.
- Il y avait auparavant un bug sur Nintendo Switch qui faisait planter le jeu lorsque l'objet était trouvé dans un coffre. Ce problème a depuis été corrigé.
Deblocage
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