Gungeon Guide

Zappeur

Rétro-viseurSemi-automatique

Un gosse maladroit du Gungeon a accidentellement fait tomber son jouet dans un trou. Comme punition, il a été obligé de jouer avec un pistolet à fléchettes...

QualiteBPrix Sell Creep30
Lien wikiOuvrir le wikiTaille du chargeur6
Munitions max150Temps de recharge1.0s
DPS28.8Degats7 (Light) 15+7.5 (Duck)
Cadence0.20Vitesse du tir400
Portee60Force30
Dispersion5ClasseSilly

Description

Le Zappeur est une arme qui tire des décharges de lumière perforantes sur les ennemis. La dernière balle du chargeur est un canard, qui ciblera automatiquement l'ennemi le plus proche et l'attaquera. Le canard peut traverser les ennemis et disparaît après avoir touché 2 ennemis. Il peut toucher le même ennemi deux fois.

Synergies

TUEUR DANS L'ŒUF:

Si le joueur possède [L'EmbrouilleurL'Embrouilleur] , le canard tirera périodiquement deux tirs de l'Embrouilleur perpendiculairement à sa trajectoire pendant son déplacement. [Balles à sous-BallesBalles à sous-Balles] empêche cette synergie de fonctionner.

[L'EmbrouilleurL'Embrouilleur]
Sombre et Lumière:

Si le joueur possède [Hyper Light BlasterHyper Light Blaster] , sa taille de chargeur et ses munitions maximales augmentent de 50 % et il gagne un guidage. Le Zappeur a une chance de régénérer une ou deux munitions en touchant des ennemis.

[Hyper Light BlasterHyper Light Blaster]
Vision Périphérique:

Si le joueur possède [Viseur laserViseur laser] ou [Ailes de cireAiles de cire] , le Zappeur passe du orange au gris et un chien ressemblant au chien de Duck Hunt apparaît pour gifler un ennemi lorsqu'il est touché 3 fois, similaire à l'effet du génie de la [Lampe magiqueLampe magique] . Les tirs n'ont pas besoin d'être consécutifs et sont comptabilisés par ennemi. Le chien inflige 30 dégâts. Si les trois tirs touchent un second ennemi après avoir traversé le premier, un chien apparaît et gifle chacun d'eux.

[Viseur laserViseur laser] [Ailes de cireAiles de cire] [Lampe magiqueLampe magique]

Notes

  • Comme tous les autres projectiles perforants, les dégâts du canard sont divisés par deux après avoir traversé un ennemi pour la première fois.

Anecdotes

  • Cette arme fait référence au NES Zapper. Le canard qui se fait tirer fait référence à Duck Hunt, l'un des jeux les plus célèbres utilisant le NES Zapper.
  • L'apparence de l'arme avec la synergie Vision Périphérique fait référence aux couleurs d'origine américaines du NES Zapper, plutôt qu'à la version orange redessinée.
  • La description suggère fortement que le Zappeur appartenait à l'origine au Sectateur.
  • La synergie Vision Périphérique fait référence au fait que le NES Zapper était vendu comme un périphérique pour la NES. Le chien qui apparaît fait référence au jeu NES Duck Hunt.

Deblocage

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