Gungeon Guide

Grave-la-classe

Il a grave la classe-

Rechargez-le activement pour bénéficier de bonus de beaux gosses !

QualiteBPrix Sell Creep30
Lien wikiOuvrir le wikiTaille du chargeur12
Munitions max250Temps de recharge0.9s (on 1st reload)
DPS24.6 (at 0 reloads)Degats4 (at 0 reloads)
Cadence0.15Vitesse du tir-
Portee-Force-
Dispersion-ClasseSilly

Description

*Les DPS pour les rechargements actifs supposent un rechargement réussi lorsque le viseur est parfaitement aligné avec l'arme, tandis qu'un changement immédiat entre armes est supposé pour les dégâts passifs, ce qui explique les différences indiquées en matière de dégâts sans rechargement.

Synergies

Karaté Hippie, Surfeur du Rap:

Si le joueur possède [Lunettes de soleilLunettes de soleil] , la taille du chargeur du Grave-la-classe passe à 20 et son temps de rechargement augmente, offrant plus de temps pour bien viser. Accorde 1,33 de coolness . Le nombre maximum de rechargements passe de 14 à 17, bien que l'obtention du 16e rechargement nécessite deux [Montre super chaudeMontre super chaude] .

[Lunettes de soleilLunettes de soleil]

Notes

  • Si le joueur utilise [Ruban adhésifRuban adhésif] sur le Grave-la-classe de sorte que celui-ci soit absorbé par une autre arme, il tirera cinq projectiles en éventail au lieu d'un seul. Les barres de munitions sont divisées pour chaque tir, résultant en cinq barres au lieu de la barre habituelle. Chaque tir est d'un niveau aléatoire.
  • Recharger les munitions du Grave-la-classe compte comme un rechargement automatique, même si cela ne nécessite pas de changer d'arme. Le changement de chambre recharge automatiquement l'arme du joueur, ce qui ajuste les dégâts en conséquence.
  • Si le joueur possède [Balles à chargement rapideBalles à chargement rapide] , le bonus de dégâts peut être conservé sans jamais avoir à recharger manuellement.
  • Si le joueur possède [Engrenage de combatEngrenage de combat] , son rechargement actif s'additionne à celui du Grave-la-classe.
  • Il existe une limite au combo de rechargement maximal, qui dépend de la vitesse de rechargement. À vitesse de rechargement par défaut, l'arme peut être rechargée jusqu'à 14 fois de suite, après quoi le jauge de rechargement n'apparaît plus du tout.
  • Augmenter la vitesse de rechargement réduit le nombre de rechargements consécutifs possibles, car la jauge atteint plus rapidement sa vitesse maximale.
  • Changer d'arme pendant quelques secondes recharge automatiquement le Grave-la-classe. Cela fait passer le bonus de dégâts au rechargement passif correspondant à son niveau, qui est plafonné à 25 dégâts par balle.
  • Si le joueur possède la [Montre super chaudeMontre super chaude] , son effet de ralentissement du temps ralentit également le minuteur de la jauge de rechargement, rendant beaucoup plus facile l'atteinte de niveaux de dégâts plus élevés.
  • Si le joueur devient Cormorant , tous les temps de rechargement sont supprimés, rendant impossible le rechargement actif.

Anecdotes

  • Inutilisé : Roulade de tir - Si le joueur possède [Œil réfléchissantŒil réfléchissant] , cela provoque un effet inconnu.
  • La description fait référence au mème "Are you a bad enough dude ?", autrement connu comme l'introduction du jeu Bad Dudes , un portage NES du jeu d'arcade japonais DragonNinja .
  • L'apparence et le comportement de l'arme font référence aux jeux Olli Olli, reprenant le chapeau, la couleur du t-shirt et la planche à roulettes du personnage principal, ainsi que la nécessité de bien synchroniser le rechargement pour utiliser efficacement l'arme.
  • Le thème "Rad" de l'arme et la planche à roulettes sur laquelle elle repose font référence à la culture juvénile des années 90.
  • La synergie Karaté Hippie, Surfeur du Rap fait référence à la série télévisée The Simpsons.

Deblocage

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