Fusil d'assaut du Noyau du Grand-Néant
Avant que le Noyau du Grand-Néant ne soit démantelé par l'hégémonie humaine, ses hommes étaient réputés dans tout le secteur pour leurs exploits au combat. Suite à la dissolution de son organisation, le capitaine du Noyau du Grand-Néant connu sous le nom de Coup-de-Tonerre s'est réfugié dans le Gungeon.
Description
Fusil d'assaut du Noyau du Grand-Néant est une arme qui tire des salves de trois lasers.
Synergies
Si le joueur possède [
CA-15] , les deux armes voient leur cadence de tir et la vitesse de leurs projectiles augmenter.
CA-15] Si le joueur possède le [
Canon du Noyau du Grand-Néant] ou le [
Fusil du Grand-Néant] , dès qu'une des armes est tenue, les autres orbitent autour du joueur. Recharger fait tirer les armes en orbite vers la croix de visée. Cela ne consomme pas les munitions des armes en orbite.
Si le joueur utilise le [
Ruban adhésif] pour fixer une arme à l'une des armes en orbite, l'arme en orbite tirera des projectiles provenant à la fois de l'arme d'origine et de celle qui y est fixée.
Canon du Noyau du Grand-Néant] [
Fusil du Grand-Néant] Notes
- Malgré le fait qu'elle requiert logiquement les autres armes, cette synergie fonctionne avec les [
Balles Œil-de-Liche] , fournissant les deux armes supplémentaires.
Anecdotes
- Avant sa sortie, cette arme était initialement connue sous le nom de Fusil d'assaut du Noyau Spatial, avec 250 munitions et une capacité de chargeur de 30.
- Le nom de la synergie "Camelotte" est un jeu de mots avec la série de jeux Armored Core.
- Le capitaine du Noyau du Vide décrit dans la fiche Ammonomicon de cette arme est Alistair, le Foudroyant, mentionné dans plusieurs fiches d'armes et objets à thème électrique de l'Ammonomicon. Une note de sa main peut également apparaître dans les salles secrètes. On peut supposer d'après la fiche du VCAR qu'Alistair est entré dans la Gungeon afin de s'assurer que le Noyau du Vide ne soit jamais dissous.
Deblocage
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