Gungeon Guide

Lichtpistole

Von dritter SeiteHalbautomatisch

Nachdem ein ungeschicktes Kind dieses Spielzeug in ein Loch im Gungeon fallen ließ, mussten die Kinder sich wohl oder übel mit der [PfeilpistolePfeilpistole] vergnügen.

QualitaetBSell-Creep-Preis30
Wiki-LinkWiki oeffnenMagazingroesse6
Max. Munition150Nachladezeit1.0s
DPS28.8Schaden7 (Light) 15+7.5 (Duck)
Feuerrate0.20Schussgeschwindigkeit400
Reichweite60Rueckstosskraft30
Streuung5KlasseSilly

Beschreibung

Lichtpistole ist eine Waffe, die durchdringende Lichtblitze auf Gegner abfeuert. Die letzte Kugel im Magazin ist eine Ente, die automatisch den nächstgelegenen Gegner aufspürt und angreift. Die Ente kann Gegner durchdringen und verschwindet, nachdem sie zwei Gegner beschädigt hat. Sie kann denselben Gegner zweimal treffen.

Synergien

EIER-MÖRDER:

Wenn der Spieler [EikanoneEikanone] besitzt, schießt die Ente im Flug periodisch zwei senkrecht zur Flugbahn abgefeuerte Schüsse der [EikanoneEikanone] ab. [FlakpatronenFlakpatronen] verhindert dieses Synergieeffekt.

[EikanoneEikanone]
Hartes Licht:

Wenn der Spieler [Hyperlicht-BlasterHyperlicht-Blaster] besitzt, erhöhen sich Magazin- und Gesamtmunitionskapazität um 50 % und die Waffe erhält Zielsuchfunktion. Die Lichtpistole erhält eine Chance, beim Treffen von Gegnern ein oder zwei Munitionspunkte zu regenerieren.

[Hyperlicht-BlasterHyperlicht-Blaster]
Peripheres Sehen:

Wenn der Spieler [Laser-ZielhilfeLaser-Zielhilfe] oder [WachsflügelWachsflügel] besitzt, wechselt die Farbe der Lichtpistole von orange zu grau und ein [HundHund] , der dem aus Duck Hunt ähnelt, erscheint und schlägt einen Gegner, wenn dieser dreimal getroffen wurde, ähnlich dem Dschinn-Effekt der [Magische LampeMagische Lampe] . Die Treffer müssen nicht aufeinanderfolgen und werden pro Gegner gezählt. Der [HundHund] verursacht 30 Schaden. Wenn alle drei Schüsse nach Durchdringen eines ersten Gegners einen zweiten Gegner treffen, erscheint ein [HundHund] und schlägt beide.

[Laser-ZielhilfeLaser-Zielhilfe] [WachsflügelWachsflügel] [Magische LampeMagische Lampe]

Notizen

  • Wie alle anderen durchdringenden Projektile wird auch der Schaden der Ente nach dem ersten Durchdringen eines Gegners halbiert.

Trivia

  • Diese Waffe ist eine Referenz zum NES Zapper. Die abgeschossene Ente ist eine Referenz zu Duck Hunt, einem der bekanntesten Spiele, die den NES Zapper verwendeten.
  • Das Aussehen der Waffe mit der Synergie Peripheres Sehen ist eine Referenz an die ursprünglichen US-Farben des NES Zapper, anstatt des umgestalteten orangefarbenen Designs.
  • Die Beschreibung deutet stark darauf hin, dass die Lichtpistole ursprünglich dem Kultisten gehörte.
  • Die Synergie Peripheres Sehen ist eine Referenz daran, dass der NES Zapper als Peripheriegerät für das NES verkauft wurde. Der erscheinende [HundHund] ist eine Referenz zum NES-Spiel Duck Hunt.

Freischaltung

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